這幾年走在路上、滑手機,你大概都看得出來:競選視覺變「乾淨」了。以前是滿版口號、滿版訴求;現在更常見的是留白、層級、色彩收斂,甚至有點像在做品牌。
這篇就從台灣近年的政治設計變化聊起,再延伸到常見的選舉設計、競選設計與政治文宣到底各在忙什麼,最後還會使用存在設計曾協助《郭台銘 Good Timing》案例補上實務細節。
政治設計為什麼越來越有質感
很多人以為「變有質感」是因為大家開始追潮流,但實務上更像是:溝通環境變了,做法也跟著變。下面三個變化,是近年最明顯的推力。
注意力變短,版面要先把重點托出來
現在多數人不是站在看板前慢慢讀,而是路過一眼、滑過一眼。設計如果還用「我全部都要講」的方式,結果往往是「你什麼都沒被記住」。
所以政治設計常見的轉向是:
- 先把「誰」放大到不可能看錯
- 再讓「一句話主軸」在中距離也讀得到
- 其他細節留給願意停下來的人(QR code、網站、長文)
競選視覺也進入品牌思維時代
品牌設計很在意一件事:你看到任何接觸點,都延續著一致的品牌識別。
競選設計近年也越來越像這種做法:不再每一張都重新發明,而是把色彩、字體、照片語氣、排版節奏先定好,後面才延伸到海報、看板、社群圖、影片封面、活動現場物料。
你會感覺它「比較有質感」,往往就是因為它是「同一組設計脈絡」。
手機優先,文字開始變少、結構更清楚
政治文宣如果把字塞滿,紙本可能還能勉強閱讀,一到手機畫面就完全讀不下去。
所以你會看到越來越多內容變成「一張傳達一件事」的路線:標題更短、重點更集中、圖像更直覺,閱讀負擔就下降很多。
排版的資訊層次也更明確:先看見什麼、後補充什麼,有主有從,不會一眼混成一片。

政治設計不是把畫面做漂亮,是把「重點」做得更好讀
會變得越來越有質感,很多時候不是因為大家突然審美升級,而是開始把「政治溝通」當成一種需要被設計的閱讀體驗。
它最常做的幾件事,其實很務實:
- 把訊息的先後順序排好:誰、要選什麼、想傳達什麼,先讓人一眼抓到。
- 把視覺語氣統一:照片、字體、色彩、留白的節奏一致,才會有「像品牌」的感覺。
- 把每個載具的閱讀情境算進去:同一句話放在看板、放在手機、放在旗幟上,呈現效果完全不同。
競選設計的「品牌視覺」感
你會看到競選視覺越來越耐看,多半不是因為元素變多,而是因為設計開始做三件事:
- 色彩收斂:主色、輔色夠少,畫面就不容易亂。
- 字體固定:同一套字重、同一種層級,讀起來才不會像拼貼。
- 版面有留白:留白不是浪費,是讓重點更「突出」。
講到這裡你可能會覺得:那選舉設計跟競選設計到底差在哪?這裡先用一分鐘把這兩個分清楚,後面談文宣跟案例才不會亂。
選舉設計、競選設計放在一起看,差別其實很清楚
很多人會把這兩個混在一起,但如果你是從「設計工作」角度來看,它們的任務其實完全不同。
選舉設計:降低理解門檻,照流程完成就好
選舉設計比較像公共服務設計:重點是 流程與可讀性。常見會碰到的東西像是:投票所指標、動線標示、投票流程資訊、公告版面等等。
它最在意的通常是:
- 字要夠大、對比要夠強
- 步驟要能「一段一段」讀出來
- 同一件事在不同距離要有不同版本(遠看版/近看版)
競選設計:讓人記得你、理解你、願意支持你
競選設計比較像品牌溝通:重點是辨識度與記憶點。它會一路延伸到:看板、旗幟、車體、社群圖卡、影片封面、活動現場、甚至小物。
它最在意的通常是:
- 你走過去 3 秒內,至少記得「誰」
- 你滑過去 1 秒內,至少知道「他代表什麼感覺」
- 同一個人出現在不同平台,看起來都像同一套視覺脈絡
當你把選舉跟競選分開看,就會發現文宣為什麼越做越乾淨:不是大家突然變克制,是因為一頁要先完成一件事,才有人願意往下看。
政治文宣的質感,關鍵常常不是「內容多」,而是「一頁只做一件事」
政治文宣會越做越像資訊設計,原因其實很現實:大家閱讀真的沒那麼有耐心了。所以近年的政治文宣、競選文宣設計,常見做法反而是「更少、更精準、更好掃讀」。
競選文宣設計最不容易出錯的排版結構
你可以把它想成:讀者不是來上課的,他是來抓重點的。所以版面最常用、也最適合的結構會是:
- 一個短標題(快速傳達主題)
- 一句直白說明(語氣自然,不像公告或公文)
- 1–3 個明確重點(讓人用掃讀的也能懂)
- 一個清楚的導流動作(QR code、網站、影片連結)
這種清晰、有條理的排版方式,也影響了競選海報設計的邏輯:海報負責吸引注意力,細節則交給文宣或延伸頁來說清楚,不需要所有資訊都塞在同一張裡。
GOOD TIMING 案例:把政治設計用「品牌設計思維」做出一致感

存在設計案例郭台銘「GOOD TIMING」的做法,很典型就是把政治設計拉回「品牌設計」的思路:先把核心概念、色彩邏輯、版面節奏定下來,後面所有素材才會長得像同一家人。
概念主軸:GT 不只是縮寫,是把訊息變成視覺符號
- 郭台銘 → GOOD TIMING → GT
- 這種做法的好處是:不用每一張文宣都重新自我介紹,符號本身就能累積辨識度。

而「GOOD TIMING」本身也不是隨口喊的選舉口號,而是有一套明確邏輯去支撐它的含義「天時、地利、人和」出發,讓整體主張有根有據,也讓設計有方向可以延伸。
色彩計畫:用色彩語言,讓主張更具辨識度
色彩在這組設計裡的角色不只用來美化,而是明確參與了主張的表達。像這樣的設定,就很能說明設計裡色彩系統該怎麼做。
- 和平暖淺紫=天時((給人柔和、穩定、不挑釁的氛圍)
- 希望湖水碧=地利(清爽、有前進感)
- 漸層=整合(把不同立場、不同區塊背景融合成一致的視覺調性))

所以你會發現漸層在這裡不只是裝飾,而是一種視覺上的表達手法:用來表達「整合不同聲音、串聯共同立場」的政治姿態。
視覺風格設定:用「運動|時尚|俐落」定義整體語氣

設定的三個視覺方向「運動、時尚、俐落」,其實就是在建立這場設計的「視覺個性」:
- 運動感:畫面有推進力、節奏感強,畫面不會呆板或停滯,給人一種「正在往前走」的感覺。
- 時尚感:色彩選擇乾淨、排版簡潔,跳脫以往政治視覺常見的過時色調與擁擠感,不會讓人一看就聯想到傳統政黨風格。
- 俐落感:透過適當留白與有條理的資訊組合,讓內容清楚、有呼吸感,避免資訊堆疊或畫面混亂。
這樣做的好處是:不論是社群圖卡、看板還是活動素材,風格都能維持穩定又好辨識,不會每張設計像不同人做出來,讓人抓不到調性。



多數政治設計為什麼做不出一致感?問題常出在這7點
- 資訊層次消失:每句都想重要,結果沒一句重要
- 字體尺寸過小:閱讀門檻太高,訊息只剩下設計端看得懂
- 對比太低:淡色底放淡字,底色與文字接近,實際輸出後可讀性大幅下降
- Logo、標語、姓名同時搶焦點:視覺焦點分散,主次不明
- 素材風格不連貫:極簡、復古、科技感混用,整體語氣失焦
- 照片調性不一致:同一人物卻呈現出不同形象(光線、色溫、構圖差異過大)
- 把海報當成說明文件:資訊密度過高,缺乏吸引路人停留的節點

如果你想做政治設計作品集/接案,可以從哪裡開始?
你不需要一開始就做完整的選戰企劃。反而是從 小而完整、可展示、可擴充的題目 切入,更能讓人看見你的思考與設計能力。
以下是幾個好切入的方向:
- 模擬一組競選品牌:設計 Logo、定義色彩與字體規則,搭配社群模板與應用版型,像在建構一個品牌識別系統。
- 製作一套議題圖解:選一個社會議題,把複雜政策整理成三張圖卡 + 一張長圖,模擬政策溝通的模組化做法。
- 設計一個政見比較介面:用卡片式模組整理不同候選人的政見,強調可比較性與閱讀效率。
- 重構「理想的投票所體驗」:設計指標、動線、流程說明等公共訊息,偏向選舉設計方向,練資訊設計與現場邏輯。
真正的設計能力,不只是排版排得漂亮,而是:我能把資訊整理成系統,讓受眾看得懂,也願意看。
更多政治設計相關常見問題FAQ
Q:政治設計是不是就是幫候選人做海報?
不是。海報只是其中一個產物。更像「把訊息變清楚的一整套方法」,包含識別系統、版型規則、社群模板、資訊圖表、網站與實體應用。
Q:選舉設計跟競選設計差在哪?
競選設計是「幫某個人/政黨爭取支持」;選舉設計是「讓投票流程更清楚友善」。一個偏品牌溝通,一個偏制度與體驗。
Q:競選海報設計最重要的是什麼?
遠距可讀。先讓人一眼看懂「是誰、要選什麼」,再談風格。字級、對比、留白,比裝飾更重要。
Q:選舉文宣設計一定要放很多政見嗎?
不用,反而建議拆模組。每份文宣先處理少數重點,剩下的用 QR code 或專題頁延伸,效果通常更好。
Q:政治文宣要怎麼做才不會很像公文?
三件事:短句、切塊、強對比。把長段落拆成「標題+一行解釋+1–3 個重點」,閱讀感會差很多。
Q:品牌設計可以用在政治設計嗎?
可以,而且效果很好。競選設計和品牌設計其實有個共通目標:建立一致感。
讓同一個候選人,不管出現在看板、社群圖卡、影片封面或文宣小物上,看起來都像是出自同一套視覺系統,而不是每次都換個樣子。
這種一致性,會在選戰期間慢慢累積辨識度與信任感,不需要每張圖都重新自我介紹,受眾也更容易記住主軸、形象和語氣。
結論:當設計有了辨識度,才有被記得的可能
現在要溝通變得更難了,注意力越來越短、媒介也越來越破碎;如果你還把政治設計當成「做得好看就好」,很快就會被素材量淹沒。
真正能撐住一場選戰的設計,是能讓受眾在一眼之內抓到重點,也願意再多看一秒,這才是政治設計真正要發揮作用的地方!







