【專欄作者介紹】
Existence Design 創辦人|黃子瑀 Arvin Huang
專注於品牌識別系統(Brand Identity)、品牌策略(Brand Strategy)與文化設計研究,擁有十年以上品牌企劃與跨領域設計經驗。本文以第一線實務專案與國際設計趨勢觀察為基礎撰寫,屬於作者對品牌文化的深度觀點。

設計不只是外觀,而是企劃的根(品牌企劃 × 品牌策略)
人多半只追求結果,找設計公司這件事就是。
看見漂亮的視覺、精緻的模擬圖,就認定「嗯,這就是我要的設計團隊」。然而「漂亮」是極為主觀的,你認為好的,別人卻不一定認同。那麼,如果暫時不談外觀,品牌設計到底該做什麼?
我喜歡從文字去找答案。
「設計」這兩個字,仔細拆開來,其實是「設想」與「計畫」。這提醒我們:設計的本質,不是裝飾,而是企劃與策略。放眼國際設計的發展趨勢,無論是歐洲的設計週、北美的品牌年會,還是亞洲的跨領域實驗展,都在強調同一件事:視覺只是表現,靈魂必須來自規劃。
去掉表象後,留下的是文化(品牌文化 × 品牌識別)
旅行的意義,不只是享樂,而是開拓視野、尋找靈感、甚至療癒自我。
與人聚會,去掉「吃飯」這個表象,留下的其實是情感交流、文化共享與品味展現。
品牌也是如此。
當你拿掉表面的視覺,真正留下來的,是文化氛圍、價值選擇、風格語言。這些東西無法被快速複製,卻能穿透地域差異。
我們可以看到:
- 北歐設計去掉顏色,依然能感受到自然與簡約。
- 日本品牌的留白,不只是一種美學,而是一種克制的哲學。
- 韓國設計的崛起,展現的是一種輸出力,把音樂、影視、美學與品牌融合成完整的生活方式,讓設計成為文化的延伸。
- 台灣品牌則展現強烈的生活感,能把在地文化轉譯成日常經驗,從飲食、工藝到新創精神,形成一種獨特的文化溫度。
這些,就是「去掉視覺」之後,依然能被記住的文化底色。
企劃,是讓品牌能「玩」出靈魂(品牌策略 × 設計本質)
品牌和人生很像,需要框架,也需要突破。
日升日落不會變,季節輪替不會變。因為規則存在,大部分的事才顯得重複無聊。但設計的趣味,就在於人的心態,如果抱著「玩」的態度,框架就能被轉化為舞台。
「玩」不是隨意,而是一種高階的創造方式。就像國際品牌企劃在做的,不是打破秩序,而是在秩序裡創造新意。從米蘭設計週的實驗展,到東京設計展的跨界合作,從首爾的文化輸出到台北的在地創新,真正能留下來的作品,都是因為有人在規則下「玩」出不同的生命力。
品牌企劃的角色,就是在有限裡找到自由,讓品牌的靈魂可以被看見。
小我與大我,品牌的合奏(品牌設計 × 團隊協作)
一場品牌設計的過程,像是一首交響樂。企劃先設定框架,再交由設計詮釋,最後由團隊共同演繹。
「大我」是品牌與市場的方向,「小我」是設計師的表達與主張。當矛盾發生時,重要的是回到那個根本問題:我們到底希望,這個品牌在文化層面上帶給人什麼?
無論在亞洲還是歐洲,設計的挑戰都相同:如何讓眾多的聲音,融合成一首能與人共鳴的樂章。真正的企劃,不是壓抑個體,而是讓大我與小我在對話中,找到能共鳴的節奏。

品牌價值,來自心理與文化的共鳴(品牌價值 × 品牌文化)
在價格戰激烈的時代,品牌的下一步,必然是往心理與文化的方向走。消費者的選擇早已不只是功能,而是情感與認同。這是全球設計界共同的趨勢:韓國美妝以「自信」打開市場,北歐家具透過「生活態度」建立心智,日本品牌展現「細膩的情緒設計」,而台灣品牌則以「文化轉譯與生活感」建立獨特的連結。
台灣的優勢,在於能夠同時吸納東西方的設計語言,再以日常文化加以轉化。這種特質,讓台灣品牌在國際舞台上,不只是參與者,而是能提出屬於自己的文化洞察。
所以,品牌的價值關鍵,不在於視覺是否吸睛,而是能不能觸動人心。「品牌離不開人,人離不開生活,生活離不開感動。」這句話放在哪裡都成立。設計的使命,就是把這份感動轉化為文化,讓它成為一種能被記住的存在。

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